Malagabyte busca eliminar la brecha de género en sector robótica con talleres
La segunda edición de Malagabyte tiene como objetivo despertar la vocación tecnológica entre los alumnos de los centros educativos de[…]
La segunda edición de Malagabyte tiene como objetivo despertar la vocación tecnológica entre los alumnos de los centros educativos de la capital, además de contribuir a la eliminación de la brecha de género entre los profesionales en los sectores de la programación de videojuegos o la robótica.
Esta edición contará con 500 talleres formativos en los campos de programación y robótica y plantea como una de las principales novedades de este curso una jornada específica para promover las vocaciones científicas y tecnológicas entre las chicas, según ha informado hoy el Ayuntamiento en un comunicado de prensa.
En esta ocasión se espera que más de 11.000 alumnos y 110 docentes acudan a los talleres de este proyecto formativo, que tiene como objetivo ayudar a los niños a desarrollar habilidades fundamentales en la actualidad para desarrollar capacidades como la lógica o las matemáticas.
Malagabyte pretende impulsar la formación en programación básica a través de la creación y desarrollo de un videojuego didáctico, donde los alumnos deben realizar un programa en el que la mascota de este proyecto, Cody, tiene que recorrer las calles de Málaga de forma eficiente y respetar las señales de circulación.
Además, se van a introducir recompensas y un sistema de rangos en función del nivel de programación que se haya adquirido, así quienes lleguen a los niveles más altos estarán invitados a la "Final Fest" de final de curso y serán galardonados.
Entre las actividades programadas figuran la participación en la Feria Andaluza de la Tecnología (FANTEC) que se celebrará el 25 de mayo y actividades en la Noche en Blanco de Málaga que tendrá lugar el 12 de mayo, además de diversos eventos divulgativos y talleres en los Distritos de la ciudad.
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