Ingenio y trabajo en equipo: las claves para jugar a escapar

Candados, mapas, llaves, espejos, linternas o jeroglíficos; objetos que esconden claves ocultas que te conducen a siguientes pistas para resolver[…]

Candados, mapas, llaves, espejos, linternas o jeroglíficos; objetos que esconden claves ocultas que te conducen a siguientes pistas para resolver un enigma y lograr escapar de una habitación en menos de una hora. Se trata de "Escape Room", una vuelta de tuerca a los juegos de mesa de estrategia.

Desactivar una bomba, salvar a la humanidad de un ataque químico inminente y rescatar unos valiosos documentos son algunas de las misiones que proponen estos juegos mentales que se desarrollan en salas con una ambientación propia, y en la que participan grupos de dos a seis personas, siempre con el objetivo de lograr salir de la habitación en menos de una hora, antes de que el desastre ocurra.

"No hace falta tener conocimientos previos, fuerza física o formación de ningún tipo", ha explicado hoy a Efe Mario Gallego, quien hace dos años puso en marcha en Valladolid una sala de escapismo que esconde un antiguo manuscrito de Da Vinci, una reliquia que los participantes tendrán que robar y descifrar.

Esta oferta de ocio diferente cada vez engancha a más 'escapistas' y ha conseguido reunir a grupos de amigos, familias que buscan hacer algo diferente e incluso a trabajadores de empresas.

"No es como ir al cine o tomar unas cervezas, es algo distinto a todo lo demás que ayuda a conocerse y mejora la cohesión de grupo", ha sostenido Gallego, quien ha reconocido que lo que más atrae a la gente es "ver cosas que no se ven en el día a día".

Con participantes que abarcan desde los 11 hasta los 80 años, las salas de escapismo exigen orden, comunicación y agilidad mental, aunque la llave maestra de estas dinámicas es tener la mente despejada y "ver más allá".

Pero lograr esa triple combinación no es tarea fácil ya que solo el cuarenta por ciento de los que entran en la sala consiguen salir antes de una hora.

"Estos juegos están diseñados para que sea difícil escapar, consiste en que sea un reto personal", ha argumentado Gallego, que empleó más de seis meses en desarrollar la idea y materializarla sobre el escenario.

"Todo en la sala es de producción propia, la ambientación y el desarrollo del juego. En algunos casos incluso hemos tenido que fabricar mobiliario especial e incorporar mecanismos a algunos objetos", ha explicado.

Este juego de importación, que comenzó en Estados Unidos, ya ha recabado numerosos seguidores en España, donde la oferta se ha multiplicado en los últimos años desde que en 2012 aterrizara la primera sala de escapismo en Barcelona.

"El único hándicap de este negocio es que no puedes repetir", ha reconocido Gallego, que ha estimado que cada formato tiene una fecha de caducidad de dos o tres años.

Por ello, el futuro de las salas de escapismo pasa por la innovación y la incorporación de nuevas propuestas, como el desarrollo de salas gemelas para que varios grupos compitan o la puesta en marcha de "escape rooms a domicilio" que permitan la participación de hasta treinta personas.

Pero a veces este juego puede ser más íntimo y se puede jugar solo para dos personas. De hecho, la última tendencia es que una pareja juegue a descifrar códigos con el objetivo de encontrar una alianza de pedida de mano en un cofre.

En Castilla y León, desde que Burgos se estrenara como la primera capital en abrir una sala de escapismo -ahora la comunidad cuenta con dieciocho-, esta oferta ha ido en aumento y ha permitido a los que no entienden de claustrofobia poner a prueba su ingenio durante sesenta minutos.

.

En portada

Noticias de 

Si esta noticia ha sido útil para ti,
apúntate a nuestros boletines

También en nuestro canal de Whatsapp