Canalizar profesionalmente el talento, la meta de la octava Familiar Game Jam

La canalización a nivel profesional del esfuerzo, la creatividad y el talento de los participantes será el objetivo de la[…]

La canalización a nivel profesional del esfuerzo, la creatividad y el talento de los participantes será el objetivo de la edición de la Familiar Game Jam sobre desarrollo de videojuegos, que se celebra desde hoy y hasta el domingo en Sevilla.

Según ha explicado a Efe José Vázquez, socio principal de la Asociación de Videojuegos Familiar -organizadora del acontecimiento- "el objetivo será incentivar el desarrollo de videojuegos en la región, y concretamente en Sevilla, ayudando a que todo este talento sea canalizado en proyectos empresariales que tengan lugar en la ciudad, haciendo que poco a poco sea un núcleo importante".

"Nosotros les damos información, contactos y encauzamos su creatividad en proyectos viables; trabajos de calidad; salidas profesionales que le vayan a repercutir económicamente beneficios ", ha subrayado.

En esta reunión participará 70 personas -presenciales- y otras tantas por internet, además de unas doce personas pertenecientes a la organización.

La principal novedad, no obstante, se encuentra en los roles, ya que además de los habituales programadores, diseñadores, artistas o compositores, se añadirán los productores.

Vázquez ha destacado que "lo que queremos es poner énfasis en que, a pesar de que haya mucho talento, si el juego no se convierte en un producto que se pueda vender, que no lo hagas visible, no puedes crear industria, no se pueden desarrollar empresarialmente; esta figura es fundamental".

En cuanto a la dinámica del evento, se desarrollará en 48 horas en las que habrá un descanso desde las dos de la mañana de cada día hasta las nueve de la mañana de la siguiente jornada, y la temática común será 'ese pequeño detalle que molesta'.

Vázquez ha subrayado que "a nivel internacional hay bastante repercusión del certamen; de hecho, no es extraño que la multinacional tecnológica Sony haya puesto aquí sus ojos, ya que 'youtubers' hacen 'reviews' de estos juegos desarrollados, 'gamejobs' nos promociona y es un acto que a nivel internacional tiene sus seguidores".

Ha argumentado que la pasada edición fue "todo un éxito, albergando a 65 participantes que vieron que hay una comunidad que les apoya, les incentiva y les busca recursos".

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