La Euskal Encounter también tiene espacio para formación y emprendedores

Además de los 4.608 ordenadores navegando a 40 gigas por segundo, la 24 edición de la Euskal Encounter tiene espacio[…]

Además de los 4.608 ordenadores navegando a 40 gigas por segundo, la 24 edición de la Euskal Encounter tiene espacio para la formación y para fomentar el emprendimiento e impulsar "startups" de base tecnológica.

La Euskal Encounter es más que juegos y descargas y prueba de ello es el espacio denominado The Lab, creado este año para exponer experiencias empresariales de ámbito tecnológico y asesorar a emprendedores y jóvenes interesados en llevar a cabo sus ideas de negocio.

Además, este año se celebra el concurso Hackathon, con once grupos participantes, que ofrece formación a los promotores y premiará a la mejor "startup" consolidada como negocio, y al mejor proyecto creado en un plazo máximo de 48 horas a lo largo del evento.

La idea de los organizadores con estas dos iniciativas es "institucionalizar" algo que ya se producía "de manera natural" en la Euskal Encounter cuando, de la reunión de participantes con los mismos intereses, han surgido "ideas y proyectos" e, incluso, "se han gestado empresas".

"¿Tienes una idea o has desarrollado algo, pero necesitas alguien que te dé un empujón? Cuéntanoslo. Ven a la Euskal Encounter y difunde tu idea", resume la propuesta el director de la Euskal Encounter, Sabino San Vicente, en declaraciones a EFE.

San Vicente ha destacado que pretenden que "la gente sepa que existe esa zona" destinada a impulsar la creación de "startups" y que en próximas ediciones acudan a la Euskal Encounter dispuestos a participar en ese espacio reservado para el emprendimiento tecnológico.

El objetivo es "impulsar nuevos proyectos" y "crear ideas dentro del propio evento" y mientras en el Hackathon se trabajarán las nuevas ideas, en The Lab estarán los que tengan un proyecto que quieran validar antes de lanzar al mercado un producto de base tecnológica como videojuegos o aplicaciones móviles.

Este año en The Lab, espacio que los organizadores van a impulsar en próximas ediciones, hay dos estudios de videojuegos, Pixel Cream y Kaia Studios, creado el pasado año en Bilbao por recién licenciados en la universidad del videojuego DigiPen.

Eneko Egiluz, de Kaia Studios, ha señalado a EFE que han acudido a la Euskal Encounter para dar a conocer el juego que están desarrollando y comercializarán en 2017, "Dinasty Feud", y para animar a "hacer juegos aquí" porque "no hace falta salir fuera" para ello.

La Euskal Encounter tampoco ha descuidado en esta ocasión el apartado de formación mediante charlas y talleres que se desarrollan en la zona denominada Opengune sobre seguridad y privacidad en Internet, drones o videojuegos, entre otros temas.

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