Los españoles gastaron 1.359 millones en 2017 en videojuegos, un 17 % más

Los españoles gastaron en 2017 un total de 1.359 millones de euros en videojuegos, un 16,9 % más respecto a 2016, un aumento liderado por las ventas de videoconsolas y de plataformas en línea.

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) hizo públicas hoy las cifras de facturación del sector -apoyadas en datos de las consultoras GFK, GSD y Gametrack-.

Las ventas físicas ascendieron a 885 millones de euros (781 en 2016) frente al consumo "online", que fue de 474 millones (frente a los 382 del año anterior).

El aumento está liderado por la venta de consolas (de sobremesa), 1,2 millones de unidades en 2017 frente a las 831.000 de 2016; la venta de aplicaciones, con un aumento del gasto de 177 a 223 millones de euros -un 26 % más-; y la venta a través de plataformas online, cuyo gasto subió un 22,4 % respecto a 2016, con un total de 251 millones de euros gastados.

Se redujo sin embargo el sector de las consolas portátiles, cuyo mercado se redujo de 378.000 unidades en 2016 a 236.961 el año pasado, un 37 %.

El sector del videojuego en España está en "pleno crecimiento", y su facturación dobla, un año más, al de la música y el cine en conjunto, señaló hoy durante la presentación de los datos, el director general de AEVI, José María Moreno.

En total, España cuenta con 15,8 millones de jugadores, que emplean una media de 6,6 horas a la semana en este tipo de ocio.EFECOM

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