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"UStartup", un videojuego para aprender a emprender divirti閚dose

Noticias EFE

Desarrollar con 閤ito un modelo de negocio es el objetivo del videojuego "UStartup", una herramienta interactiva destinada a divertir y formar a emprendedores y que ha desarrollado una empresa de C醖iz, con el apoyo de la Universidad de C醖iz.

Alejandro Dom韓guez Saucedo, de la empresa Omnium Lab, encargada del desarrollo de esta iniciativa, ha explicado hoy que esta propuesta sigue el patr髇 de los denominados "serious games", una corriente de creaci髇 de videojuegos con finalidades pr醕ticas, que trasciende el mero entretenimiento, y que sit鷄 a la Universidad de C醖iz a la vanguardia de una tendencia muy pujante en pa韘es europeos y americanos.

El programa, desarrollado de la mano de la C醫edra de Emprendedores de la UCA, invita a los jugadores a crear un avatar, definir el nombre del proyecto de empresa y la cantidad de dinero con la que se pone en marcha su negocio, siguiendo los pasos de la metodolog韆 del Bussiness Model Canvas, pero de una forma divertida y pr醕tica.

El juego, accesible, sin costes ni tarifas de ning鷑 tipo, a trav閟 de www.ustartup.es, y que puede ser descargado tambi閚 para m髒iles en la plataforma de Google Play y en la App Store, incluye en cada una de sus fases una peque馻 p韑dora formativa, con un contenido m醩 te髍ico que permite afianzar el aprendizaje de todo aquello que se ha experimentado.

La presidenta del Consejo Social de la Universidad de C醖iz, Ana Alonso Lorente, ha explicado hoy en la presentaci髇 de "UStartup" que la empresa que ha desarrollado este proyecto, Omnium Lab, es una starp-up nacida precisamente en el seno de la Universidad de C醖iz.

La herramienta, ha explicado, tiene un objetivo "fundamental" para el Consejo Social de la UCA como es "el fomento del emprendimiento empresarial entre los j髒enes que estudian en nuestras facultades y centros universitarios".

Un objetivo que este proyecto pone, especialmente ante un colectivo como es el de estudiantes universitarios, utilizando las nuevas tecnolog韆s de la informaci髇 "extendidas hoy al 100% de nuestros estudiantes" y con "una f髍mula de atracci髇 como es un video juego".

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