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EXT-EMPRENDIMIENTO FAMILIAS

Extremadura implica a toda la familia en el fomento del emprendimiento

Agencia EFE

La Junta de Extremadura lleva a cabo una iniciativa "pionera" a nivel nacional con la que se pretende impulsar el emprendimiento y las habilidades emprendedoras en toda la familia, desde los padres a los hijos, incluso los m醩 peque駉s.

Para ello, se celebra hoy en Badajoz el I Encuentro de Familias-Creando Comunidad, que forma parte de las iniciativas de "Cultura Emprendedora" que impulsa el Ejecutivo auton髆ico y que pretende ser un espacio de convivencia en el que se experimentan las diferentes habilidades emprendedoras, seg鷑 ha explicado el director general de Formaci髇 Profesional y Universidad, Juan Jos Maldonado.

Estas habilidades se desarrollan a trav閟 del juego, el descubrimiento y la informaci髇, como modelos de aprendizaje para el fomento de la creatividad, la colaboraci髇 y la comunicaci髇 en el entorno informal del hogar.

Esta experiencia "piloto" implica as a la familia en el impulso de futuros emprendedores de la comunidad, no solo entendidos como empresarios, sino tambi閚 como creadores de originales ideas o innovaciones.

"La familia debe se consciente de que los tiempos han cambiado para todos, desde la manera de actuar a la de comunicar", ha dicho Maldonado, que apuesta por acompa馻r en este caso a docentes y estudiantes.

En esta propuesta concreta se utilizan juegos de mesa para demostrar a padres e hijos como se pueden desarrollar habilidades personales y sociales a trav閟 de la iniciativa conjunta, ha explicado Jordi Mart韓, de la empresa Consombreros, y uno de los dinamizadores de la jornada.

Mart韓 ha explicado que los ni駉s han aprendido jugando desde siempre, aunque desde hace un tiempo se ha impulsado el efecto de los juegos dentro de la formaci髇 en emprendimiento.

En estos juegos se producen situaciones similares a las que se viven en el entorno diario, aunque en este caso en un contexto "controlado", donde el fallo no tiene trascendencia real, pero s sirve de aprendizaje.

C髆o controlar la frustraci髇 cuando se pierde varias veces o cuando colaborar con los dem醩, seg鷑 cada circunstancia espec韋ica, son algunas de las habilidades que se aprenden gracias a los juegos de mesa.

En la actualidad participan unos 4.700 estudiantes en los distintos programas auton髆icos de "Cultura Emprendedora".

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